Propuesta pedagógica lúdica-gamificada para la enseñanza del inglés en educación básica primaria rural [A playful, gamified teaching approach for teaching English in rural primary schools]

Autores/as

  • Elisa Carolina González-Fuentes Universidad Metropolitana de Educación Ciencia y Tecnología (UMECIT), Panamá, Provincia de Panamá, Panamá

DOI:

https://doi.org/10.62574/rmpi.v6i1.496

Palabras clave:

enseñanza de idiomas, pedagogía social, educación rural

Resumen

La investigación tuvo como objetivo desarrollar y validar una propuesta pedagógica basada en estrategias lúdicas y de gamificación para fortalecer las habilidades comunicativas en inglés de estudiantes de educación básica primaria en instituciones rurales multigrado de los municipios de Jordán y Villanueva, departamento de Santander, Colombia. Se adoptó el enfoque cualitativo mediante investigación-acción participativa, con una muestra de 96 estudiantes y cinco docentes, aplicando entrevistas semiestructuradas, observación participante y talleres colaborativos con triangulación de técnicas e informantes. La implementación de actividades lúdico-gamificadas incrementó la motivación, la participación y la seguridad comunicativa de los estudiantes, con avances verificables en vocabulario, pronunciación y comprensión de instrucciones básicas, tanto en sedes con acceso tecnológico como sin él. Se concluye que la lúdica y la gamificación son estrategias pedagógicas viables y adaptables en contextos rurales con recursos limitados, siempre que el diseño vincule explícitamente los retos con los objetivos lingüísticos.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Citas

Álvarez, P. A. G., Rivas, R. A. G., Uribe, R. M., & Valenzuela, M. C. S. (2022). Aplicación de estrategias de gamificación en la formación académica de educadores físicos: Revisión sistemática [Application of gamification strategies in the academic training of physical education teachers: A systematic review]. Retos, 46, 1143–1149. https://doi.org/10.47197/retos.v46.94753

Benalcázar, N. B. L., & Cajo, B. G. H. (2025). La gamificación como estrategia didáctica en estudiantes de educación básica: Revisión sistemática de la literatura [Gamification as a didactic strategy in basic education students: A systematic literature review]. Revista Boletín Redipe, 14(1), 116–154. https://revista.redipe.org/index.php/1/article/view/

Bernate, J. (2021). Pedagogía y didáctica de la corporeidad: Una mirada desde la praxis [Pedagogy and didactics of corporeality: A perspective from praxis]. Retos, 42, 27–36. https://doi.org/10.47197/retos.v42i0.86667

Blanco, L. (2023). Constructo teórico en función de la didáctica del inglés en el nivel de educación básica primaria colombiana: Fundamento base para una pedagogía de las lenguas extranjeras [Theoretical construct based on English didactics at the Colombian primary basic education level: Foundational basis for a pedagogy of foreign languages] (Tesis doctoral, Universidad Pedagógica Experimental Libertador). Repositorio Institucional. https://espacio.digital.upel.edu.ve/index.php/TD/article/view/759

Creswell, J. W., & Plano Clark, V. L. (2018). Designing and conducting mixed methods research (3rd ed.). SAGE Publications.

Del Carmen, B., Peñafiel, V. A. C., Osorio, S. E. T., & Zambrano, B. A. J. (2024). Gamificación: Capacitación y popularidad; desafíos existentes en su implementación dentro del aula en instituciones educativas en las zonas rurales de Ecuador [Gamification: Training and popularity; existing challenges in its implementation within classrooms in rural educational institutions in Ecuador]. Explorador Digital, 8(4), 32–45. https://doi.org/10.33262/exploradordigital.v8i4.3221

Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011). From game design elements to gamefulness: Defining “gamification”. In Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference (pp. 9–15). ACM. https://doi.org/10.1145/2181037.2181040

Espín, M. S., Velástegui, C. G., Vayas, V. M., & Acosta, F. S. (2023). Gamification as a tool for educational innovation: A literary review. Medwave, 23(S1), eUTA279. https://doi.org/10.5867/medwave.2023.s1.uta279

Fuentes, C. A. P., Angarita, Y. P., Ramírez, E. P., Meneses, N. S., Patiño, J. J. G., & Maestre, A. J. Á. (2024). Escuela nueva: Reflexiones en torno a las prácticas pedagógicas en educación rural [Escuela Nueva: Reflections on pedagogical practices in rural education]. Revista Boletín Redipe, 13(2), 49–63. https://doi.org/10.36260/rbr.v13i2.2078

Gutiérrez, C., Caro, L. A., Campos, H. Á., & Caicedo, L. L. M. (2024). La gamificación como estrategia pedagógica para el fortalecimiento de la lectura crítica en la educación [Gamification as a pedagogical strategy for strengthening critical reading in education]. Sophia, 20(2). https://doi.org/10.18634/sophiaj.20v.2i.1370

Hernández, R., Fernández, C., & Baptista, P. (2014). Metodología de la investigación (6.ª ed.) [Research methodology]. McGraw-Hill Education.

Instituto Colombiano para la Evaluación de la Educación. (2023). Informe nacional de resultados Saber 11° 2023 [National report of Saber 11° results 2023]. https://www.icfes.gov.co/wp-content/uploads/2025/04/Informe_Saber11_2023.pdf

Izquierdo, J., Zúñiga, S. P. A., & Martínez, V. G. (2021). Foreign language education in rural schools: Struggles and initiatives among generalist teachers teaching English in Mexico. Studies in Second Language Learning and Teaching, 11(1), 133–156. https://doi.org/10.14746/ssllt.2021.11.1.6

Jaramillo, L., Basantes, A., Cabezas, M., & Casillas, S. (2024). Impact of gamification on motivation and academic performance: A systematic review. Education Sciences, 14(6), 639. https://doi.org/10.3390/educsci14060639

Johnson, D. W., & Johnson, R. T. (1999). Learning together and alone: Cooperative, competitive, and individualistic learning (5th ed.). Allyn & Bacon.

Kapp, K. M. (2012). The gamification of learning and instruction: Game-based methods and strategies for training and education. Pfeiffer.

Krashen, S. (1982). Principles and practice in second language acquisition. Pergamon Press.

Morgan, D. L. (2014). Pragmatism as a paradigm for social research. Qualitative Inquiry, 20(8), 1045–1053. https://doi.org/10.1177/1077800413513733

Negrete, M. G. C., Pérez, R. N. S., Matamoros, A. V. C., & Ronquillo, S. D. P. (2024). Enfoques comunicativos en la enseñanza de idiomas: Estrategias para fomentar la competencia oral en la educación superior [Communicative approaches in language teaching: Strategies to foster oral competence in higher education]. Reincisol, 3(6), 4399–4419. https://doi.org/10.59282/reincisol.v3(6)4399-4419

Prieto, J. M. (2024). Cómo evitar efectos negativos al gamificar en educación: Revisión panorámica y aproximación heurística hacia un modelo instruccional [How to avoid negative effects when gamifying in education: A panoramic review and heuristic approach toward an instructional model]. Multidisciplinary Journal of Educational Research, 1–23. https://doi.org/10.17583/remie.11765

Ramírez, O. M. M., & Agudelo, S. P. (2022). La práctica pedagógica del inglés en la educación rural: Un análisis de política pública y metodologías de enseñanza [The pedagogical practice of English in rural education: An analysis of public policy and teaching methodologies]. Revista Electrónica en Educación y Pedagogía, 6(11), 83–101. https://doi.org/10.15658/rev.electron.educ.pedagog22.11061107

Richards, J. C. (2015). Key issues in language teaching. Cambridge University Press.

Vergara, C., Nielsen, J., & Niño, J. (2021). La gamificación y el fortalecimiento de la habilidad oral en inglés a niños de primera infancia [Gamification and the strengthening of English oral skills in early childhood children]. Revista de Investigación, Desarrollo e Innovación, 11(3), 569–578. http://www.scielo.org.co/scielo.php?pid=S2027-83062021000200569

Villasante, K. (2024). Estrategia lúdica de aprendizaje para mejorar la competencia oral en inglés en estudiantes de un instituto técnico de Ambo [Play-based learning strategy to improve English oral competence in students of a technical institute in Ambo] (Tesis doctoral, Universidad César Vallejo). Repositorio Institucional UCV. https://repositorio.ucv.edu.pe/handle/20.500.12692/153597

Vygotsky, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychological processes. Harvard University Press.

Yánez, J. C. (2023). Diseño de un modelo de enseñanza del inglés como segunda lengua con énfasis en las habilidades conversacionales: Caso de una academia de inglés [Design of a teaching model for English as a second language with emphasis on conversational skills: Case study of an English academy] (Tesis doctoral, Universidad Americana Tecana). Repositorio institucional. https://tauniversity.org/sites/default/files/journal-repository/Juan-Carlos-Yanez-Paper.pdf

Publicado

2026-01-16

Cómo citar

González-Fuentes, E. C. . (2026). Propuesta pedagógica lúdica-gamificada para la enseñanza del inglés en educación básica primaria rural [A playful, gamified teaching approach for teaching English in rural primary schools]. Revista Multidisciplinaria Perspectivas Investigativas, 6(1), 38–46. https://doi.org/10.62574/rmpi.v6i1.496

Número

Sección

Artículos de investigación

Artículos similares

También puede {advancedSearchLink} para este artículo.